Amazon Games закрывает очередную игру с онлайн-сервисом.
Amazon Games объявила о закрытии своей кооперативной экшен-игры King of Meat — серверы отключат 9 апреля 2026 года, спустя едва ли шесть месяцев после запуска. По словам разработчиков из студии Glowmade, игра так и не нашла ту аудиторию, на которую рассчитывали обе стороны: Amazon и сама студия рассчитывали на 100 000 одновременных игроков, однако пик в Steam составил всего 320 человек три месяца назад, а на момент написания этого материала онлайн не превышал девяти игроков. Цифры говорят сами за себя.
King of Meat вышла на всех платформах 7 октября 2025 года как PVE-данжен-кроулер на четырёх игроков, сочетающий хаотичный экшен с элементами платформера. Несмотря на первоначальный энтузиазм части сообщества, привлечь широкую аудиторию так и не удалось. В качестве компенсации издатель пообещал полный возврат средств всем, кто приобрёл игру, а серверы продолжат работу вплоть до даты закрытия — так что у оставшихся игроков ещё есть время насладиться проектом.



Провалы Amazon в мире живых сервисов: от Crucible до New World
King of Meat — отнюдь не исключение. На протяжении последнего десятилетия Amazon неоднократно заходила в сегмент живых сервисов и онлайн-игр, и практически каждый раз история заканчивалась закрытием или отменой. Список закрытых и прекративших работу проектов компании выглядит весьма внушительно:
- Breakaway — командная онлайн-игра, отменённая ещё до выхода.
- Crucible — бесплатный командный шутер, запущенный в 2020 году и закрытый в том же году из-за отсутствия аудитории.
- MMO по Властелину колец — высококонцептуальный MMORPG-проект, несколько раз откладывавшийся и окончательно свёрнутый в 2025 году.
- King of Meat — PVE живой сервис, прекращающий работу в апреле 2026 года.
- New World: Aeternum — флагманский MMORPG Amazon, вышедший в 2021 году; серверы закроются 31 января 2027 года, разработка контента уже остановлена, игра убрана из продажи.
Не только Amazon: кризис живых сервисов как явление
Неопределённость будущего живых сервисов касается не только Amazon. Показательна история Highguard от студии Wildlight Entertainment: сайт игры сейчас недоступен после волны увольнений, и судьба проекта остаётся неизвестной — то ли он держится на плаву благодаря свежему обновлению, то ли движется к тому же финалу, что и King of Meat. История Highguard до боли напоминает судьбу Crucible, а обе в свою очередь рифмуются с громким провалом Concord.



Смешанный послужной список Amazon наглядно показывает, насколько жестокой может быть экономика живых сервисов. Когда серверы не приносят ожидаемой вовлечённости и монетизации, издателям приходится принимать болезненные решения — и Amazon здесь не одинока. Судя по всему, компания переосмысливает свою игровую стратегию: вместо поддержки собственных живых сервисов акцент смещается в сторону издательских партнёрств и других направлений развлекательного бизнеса.
Закрытие King of Meat — не просто ещё одна строчка в списке неудач. Это напоминание о том, насколько жёсткими и порой безжалостными бывают ожидания от живых сервисов, и почему даже амбициозные проекты с серьёзной поддержкой рискуют оказаться невостребованными. Индустрия продолжает искать формулу успеха — и пока этот поиск обходится дорогой ценой как для разработчиков, так и для игроков.

Почему выбирают именно Fursov.store? 🏆
✅ Проверенная репутация — работает не первый год с более 100 тысяч довольных клиентов
✅ Низкие цены — дешевле официальных подписок и конкурентов
✅ Полная гарантия — на весь срок приобретения товара (даже на год!)
✅ Мгновенная выдача — получайте товар в течение минут
✅ Техподдержка — помощь в любое время



