На фото: игры и подписки Fursov.store

Crimson Desert продала 2 миллиона копий за первые сутки после запуска

Pearl Abyss объявила, что Crimson Desert разошлась тиражом свыше 2 миллионов копий всего за один день после выхода. Путь к этому моменту оказался долгим: игру впервые показали ещё в 2020 году на The Game Awards, и с тех пор она успела стать одним из самых ожидаемых релизов 2026 года. Одиночный спин-офф Black Desert Online планомерно подогревал интерес аудитории — и на старте в полной мере оправдал накопившиеся ожидания. В официальном обращении студия поблагодарила игроков за поддержку и подтвердила, что уже активно работает с обратной связью сообщества.

Последние сутки перед запуском и сразу после него выдались для Pearl Abyss насыщенными. Незадолго до релиза студия успела сообщить сразу несколько важных вещей: отказ от микротранзакций и демонстрацию игры на базовой PS5, которую фанаты ждали с нетерпением. Впрочем, не все новости были встречены с энтузиазмом: подтверждение использования системы защиты Denuvo для ПК-версии вызвало заметное недовольство среди игроков. Тем не менее это не помешало игре стремительно стать хитом.

Несмотря на ажиотаж, первые сутки после релиза оказались не безоблачными. Когда появились рецензии критиков, акции Pearl Abyss обвалились на 30%: инвесторы, по всей видимости, рассчитывали на более единодушно восторженные оценки. В действительности рецензии распределились в диапазоне от средних до хороших — далеко не катастрофа, однако и не тот единогласный триумф, на который, судя по всему, ставил рынок. На Steam игра стартовала с рейтингом Смешанные, однако к моменту написания материала подросла до Преимущественно положительных при более чем 16 000 отзывов.

При этом коммерческие показатели говорят сами за себя. На пике одновременное число игроков в Steam достигло 239 045 человек, а просмотры на Twitch также побили впечатляющие цифры. Данных по консолям пока нет, однако есть все основания полагать, что на PlayStation и Xbox картина столь же обнадёживающая. 2 миллиона проданных копий за первые сутки — результат, который мало кто способен показать вне зависимости от того, что пишут в рецензиях.

Одной из главных претензий игроков остаётся система управления — сложная и требующая времени на освоение. Директор по PR и маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс ответил на этот счёт показательно: он сравнил изучение управления с обучением езде на велосипеде — поначалу неудобно, но со временем всё становится на своё место. Иными словами, разработчики считают высокий порог вхождения осознанным решением, а не недостатком. Внесёт ли студия принципиальные изменения в схему управления — пока неизвестно, однако то, что Pearl Abyss внимательно следит за реакцией сообщества и настроена работать над игрой после релиза, сомнений не вызывает.

FURSOV STORE

Купить игровую валюту в России

Почему выбирают именно Fursov.store? 🏆
✅ Проверенная репутация — работает не первый год с более 100 тысяч довольных клиентов
✅ Низкие цены — дешевле официальных подписок и конкурентов
✅ Полная гарантия — на весь срок приобретения товара (даже на год!)
✅ Мгновенная выдача — получайте товар в течение минут
✅ Техподдержка — помощь в любое время

Похожие записи

Fursov.store FAQ