Купить ГТА 6 предзаказ в России Fursov.store

Комментарии босса из GTA 6 об ИИ!

Генеральный директор Take-Two Interactive Стросс Зельник вновь упомянул об искусственном интеллекте, назвав его развитие неизбежным и в конечном счёте благотворным. Глава компании, которой принадлежит разработчик GTA 6 — студия Rockstar Games, давно не уклоняется от стандартного о генеративном ИИ и неизменно признаёт как его риски, так и его потенциал. Судя по последним заявлениям Зельника, будущие проекты Take-Two могут в полной мере воспользоваться преимуществами новой технологии — даже если сама GTA 6 создаётся без какого-либо участия ИИ.

Тем временем внимание всей индустрии приковано к тому, чтобы представить релиз того, что обещает стать главной игрой года. Дата выхода GTA 6 — 19 ноября 2026 года — пережила уже два переноса, и большинство аналитиков считают, что майский отчёт Take-Two лишь подтверждает этот ориентир. В то время как фанаты считают, что Зельник не движется во времени и указывает на вектор развития компании на годы вперед.

Выступая на саммите Semafor World Economic 2026, генеральный директор Take-Two заявил, что люди тратят слишком много времени на разговоры о рисках ИИ вместо того, чтобы принять его неизбежность. Зельник признался, что консультанта можно использовать в злонамеренных целях, и вновь прошёл к Илону Маску с его высказываниями о GTA 6 и II. Однако в своей основе он проводит параллель с текущими технологиями революциями в компьютерной сфере: по его мнению, ИИ может вызвать временное сокращение рабочих мест, но в глобальном масштабе создаст большее прерывание, увеличив производительность труда и дав толчок лидеру роста.

Схожу я придерживаюсь позиции и других лидеров отрасли. В конце 2025 года режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2 в разработке защитного приложения ИИ сравнивает технологию сопротивления с попытками текстильной промышленности запретить швейные машины. Зельник использовал не менее наглядный пример: сегодня разработчики экономят огромное количество времени благодаря инструментам генерации травяных текстур вместо их ручной прорисовки. ИИ, по словам генерального директора, сделал то же самое, но в многократно большем масштабе. При этом Зельник выделяется: Take-Two сегодня нанимает больше сотрудников, чем когда-либо, и художники компании будут выполнять более сложную и качественную работу — а не предлагаться на улице по мере развития технологий.

Однако реальность несколько расходится с оптимистичными декларациями. В начале апреля стало известно, что Take-Two уволила своего руководителя ИИ-направления и нескольких других специалистов в этой области — возможно, весь профильный отдел руководителя. Зельник никоим образом не прокомментировал это представление в своем выступлении на Семафор, однако они обнажают явное противоречие в позиции компании: заявления о полной приверженности ИИ одновременно с сокращением тех сотрудников, которые этим ИИ занимались.

Будущее Take-Two в двадцати новых технологиях остается туманным, а влияние ИИ на игровую индустрию в целом — содержит споров. Тезисы о повышении эффективности разработки проблемы с противоположным опытом: разработчики EA, например, сообщают, что требуется использование ИИ-инструментов лишь создает дополнительную работу по исправлению сгенерированных ошибок. Истина, по всей видимости, прояснится лишь через несколько лет — когда технология проведет проверку реальных проектов, а не только громкими речами на отраслевых саммитах.

FURSOV STORE

Игры и подписки Fursov.store

Почему выбирают именно Fursov.store? 🏆
✅ Проверенная репутация — работает не первый год с более 100 тысяч довольных клиентов
✅ Низкие цены — дешевле официальных подписок и конкурентов
✅ Полная гарантия — на весь срок приобретения товара (даже на год!)
✅ Мгновенная выдача — получайте товар в течение минут
✅ Техподдержка — помощь в любое время

Похожие записи

Fursov.store FAQ