Компания PlayStation запатентовала сенсорный контроллер без кнопок.
Sony Interactive Entertainment, производитель PlayStation, получила патент на контроллер, не имеющий ни одной физической кнопки, что было обнаружено благодаря недавно опубликованным регуляторным документам. Хотя концепция лишена многих традиционных элементов управления, обычно ассоциируемых с игровыми контроллерами, патент представляет собой лишь одну из возможных реализаций, поскольку его основной акцент делается на технологии ввода, а не на подсказках относительно будущего дизайна контроллеров PlayStation.
Каждый год Sony получает и публикует несколько новых патентов, связанных с контроллерами. Хотя эти документы существенно различаются по дизайну и функциональности, большинство из них предполагают наличие какой-либо формы физических кнопок. Отступление от этой закономерности представляет собой новый патент USPTO, опубликованный 27 января 2026 года и впервые замеченный VGC. Идентифицированный номером патента 12533573, документ описывает геймпад, который полностью отказывается от традиционных физических элементов управления. Вместо них используются сенчскрины, оснащённые дополнительными датчиками, способными определять положение пальца, а также улавливать лёгкие касания, длительные нажатия и движения-свайпы. Эти данные о вводе применяются для динамического освещения и корректировки виртуальных элементов управления на экранах устройства, что позволяет интерфейсу адаптироваться в зависимости от того, как пользователь держит и взаимодействует с этим необычным контроллером PlayStation.
Оригинальное заявление патента, поданное в феврале 2023 года, описывает экранно-сенсорный подход к считыванию действий игрока как решение, предоставляющее большую гибкость по сравнению с традиционными схемами джойстиков и кнопок. Это позволяет производителям игровых аксессуаров адаптировать единое устройство под различные размеры рук, стили игры или потребности в доступности, без необходимости разработки и массового производства нескольких специализированных контроллеров. На данный момент Sony решает вопросы доступности с помощью специализированного оборудования, такого как контроллер PlayStation 5 Access Controller, поступивший в продажу в декабре 2023 года.
Хотя некоторые реализации, описанные в новом патенте Sony, предполагают использование сенчскринов и освещённых элементов дисплея для отображения виртуальных элементов управления, основные положения патента не требуют наличия нескольких экранов или даже специального дисплея. Патент в широком смысле охватывает адаптивные поверхности ввода, способные интерпретировать действия пользователя без физических кнопок, а визуальный вывод представлен лишь как опциональная функция. Иными словами, описанная в патенте технология теоретически может быть реализована в более традиционном контроллере, который также предусматривает какие-либо физические элементы управления.
Согласно недавнему исследованию Parola Analytics, USPTO выдало компании Sony Group 2 256 патентов в течение 2025 года, что plasирует её на 14-м месте среди наиболее активных заявителей патентов, непосредственно ниже Dell и выше Intel. Для дополнительного контекста: анализ базы данных USPTO, проведённый GameRant, показал, что Sony Group и её многочисленные дочерние компании имеют в общей сложности 133 506 патентов США по состоянию на 31 января 2026 года. Подавляющее большинство этих защищённых изобретений так и не было коммерционализировано, что существенно снижает статистическую вероятность превращения именно этого контроллера в коммерческий продукт.
Вместе с тем вопросы доступности становятся всё более важной частью деятельности производителей игровых контроллеров. Это касается как усилий по адаптации для игроков с физическими ограничениями, так и тех, кто использует нетипичные настройки ради комфорта или практичности. Например, другой недавний патент Sony предположил, что будущие контроллеры PlayStation могут определять, играет ли пользователь в полулежачем или лежачем положении, и автоматически корректировать их функциональность. С учётом всего этого патент 12533573, ориентированный на доступность, может иметь значительно больше шансов на коммерческое воплощение, чем среднестатистический патент Sony в базе данных USPTO.

упить подписку PS Plus в России напрямую через официальный магазин проблематично из-за ограничений на международные платежи. Однако специализированные цифровые магазины предлагают удобное решение этой проблемы. Fursov.store — надежный партнер для российских геймеров, который предоставляет доступ к PlayStation Plus купить через турецкий регион. Магазин работает с картами пополнения PS Store и готовыми подписками всех уровней: от Essential до PlayStation Plus Deluxe.
В Fursovstore можно купить подписку PlayStation 5 любого типа с мгновенной доставкой кодов активации. Все карты пополнения PlayStation проверены, активируются без проблем и поставляются с подробными инструкциями на русском языке. Пополнение PlayStation Store через магазин избавляет от необходимости разбираться в тонкостях создания турецкого аккаунта и поиска способов оплаты. Техническая поддержка поможет с активацией, ответит на вопросы о том, как купить PlayStation Store контент и подскажет оптимальный тариф под ваши игровые предпочтения. Для тех, кто ценит удобство и надежность, Fursovstore — лучший выбор для доступа к миру PlayStation Plus.



