на фото Fursov.store

No Man’s Sky опубликовала список изменений в обновлении 6.22.

2026 год только начался, а Hello Games уже в полной мере демонстрирует, что поддержка No Man’s Sky остаётся в числе главных приоритетов студии. Игра, которая прошла долгий путь от скандального запуска в 2016 году до одного из самых поддерживаемых тайтлов в истории, продолжает получать бесплатные обновления, каждое из которых существенно меняет игровой опыт. И судя по темпам работы разработчиков, останавливаться они не намерены.

11 февраля состоялся релиз масштабного обновления Remnant, которое добавило в процедурно генерируемую вселенную No Man’s Sky целый пласт нового содержимого. Игроки получили возможность очищать планеты от промышленных отходов — новую механику, которая привнесла в исследование миров экологический нарратив. Специально для этой цели в игру была добавлена Gravitino Coil — насадка для мультитула в виде гравитационной пушки, позволяющей захватывать, перемещать и бросать объекты. Помимо этого, экзокрафт Colossus получил заметные улучшения, а прохождение новой экспедиции Remnant позволяло заработать эксклюзивный сет брони для экзокостюма. Сообщество встретило обновление с воодушевлением, однако, как это нередко бывает после крупных релизов, вместе с контентом пришли и баги.

Патч 6.22 стал уже третьим исправлением с момента выхода Remnant и одновременно самым весомым из них — по масштабу устранённых проблем он превосходит два предыдущих вместе взятых. Разработчики сосредоточились прежде всего на двух ключевых элементах обновления: гравитационной пушке Gravitino Coil и семействе экзокрафтов. Gravitino Coil теперь работает значительно эффективнее в бою — урон и оглушающий эффект при броске предметов были существенно увеличены, а способность притягивать бронированных дронов-Стражей улучшена и стала значительно надёжнее. Прицел оружия также получил визуальные доработки для большего удобства.

Экзокрафты, в свою очередь, избавились от целого ряда неприятных проблем. Механические ноги Colossus больше не застревают на препятствиях и не цепляются за рельеф при движении. Поведение камеры во время езды, особенно на склонах, стало значительно более плавным и предсказуемым. Устранена проблема, при которой игрок мгновенно оказывался за рулём сразу после вызова экзокрафта, а радар машины теперь точнее определяет расположение ближайших строений при сканировании. Также исправлены визуальные артефакты в кабинах, некорректное отображение колёс других игроков и ряд проблем с коллизией корпуса.

Отдельного внимания заслуживает одно из исправлений, вызвавшее неоднозначную реакцию в сообществе. Горнодобывающий лазер экзокрафта был возвращён к изначально задуманному поведению: теперь он снова расходует топливо при использовании. До патча игроки эксплуатировали этот баг, позволявший добывать ресурсы совершенно бесплатно с точки зрения затрат энергии. Часть фанатов встретила исправление без восторга, однако с точки зрения игрового баланса решение разработчиков вполне понятно.

Помимо правок, связанных непосредственно с контентом Remnant, патч 6.22 затронул и платформенные особенности. На PC улучшены текстуры пользовательского интерфейса, на PS4 и обеих версиях Nintendo Switch устранены ошибки рендеринга, а на Switch 2 дополнительно исправлены ползунки поля зрения. К сожалению, в патч-ноутах нет ни слова об Xbox — а между тем владельцы Xbox Series X/S активно сообщают о систематических вылетах, которые серьёзно портят игровой опыт. Когда именно эта платформа получит необходимые исправления, остаётся под вопросом.

Распространение обновления 6.22 происходит поэтапно. Пользователи PC уже могут скачать патч через Steam, тогда как игрокам на других платформах придётся немного подождать — Hello Games обещает выпустить обновление повсеместно «как можно скорее». Разработчики, как всегда, призывают сообщество активно сообщать о новых проблемах через Zendesk и систему репортов о вылетах на консолях, заверяя, что внимательно следят за всеми отзывами.

Будущее No Man’s Sky выглядит обнадёживающе. Hello Games параллельно работает над своим следующим амбициозным проектом — Light No Fire, и при этом не бросает преданных исследователей галактики. Более того, некоторые механики, разработанные специально для новой игры, уже мигрируют обратно в No Man’s Sky, обогащая его новыми возможностями. Так что у космических путешественников есть все основания с нетерпением смотреть вперёд — впереди ещё немало открытий.

FURSOV STORE

на фото игровая валюта, смена региона стим

Почему выбирают именно Fursov.store? 🏆
✅ Проверенная репутация — работает не первый год с более 100 тысяч довольных клиентов
✅ Низкие цены — дешевле официальных подписок и конкурентов
✅ Полная гарантия — на весь срок приобретения товара (даже на год!)
✅ Мгновенная выдача — получайте товар в течение минут
✅ Техподдержка — помощь в любое время

Похожие записи

Fursov.store FAQ