Почему мы не увидели The Last of Us Online!
Самостоятельный многопользовательский проект во вселенной The Last of Us был готов примерно на восемьдесят процентов, когда студия Naughty Dog приняла непростое решение закрыть его в 2023 году. Разработка амбициозной The Last of Us Online началась еще параллельно с производством второй части саги. Студия стремилась значительно расширить идеи сетевого режима Factions из оригинальной игры 2013 года, однако за семь лет производства проект стал слишком масштабным и в итоге был отменен, несмотря на колоссальные усилия команды.
Хотя Naughty Dog прежде всего знаменита своими глубокими сюжетными приключениями вроде Uncharted, мультиплеер всегда был важной частью их успеха. Сетевые режимы в историях о Натане Дрейке пользовались огромной популярностью, а режим Factions из первой части выживания в мире грибкового апокалипсиса и вовсе стал культовым среди фанатов. И хотя серверы версии для PlayStation 3 замолчали еще в 2019 году, игроки до сих пор продолжают сражаться на пустошах в обновленной версии игры на современных консолях.

Официальный анонс отдельной онлайн-игры состоялся в 2022 году, и тогда разработчики называли это чрезвычайно амбициозным начинанием. Студия даже расширила штат, чтобы обеспечить проект всеми необходимыми ресурсами. Бывший геймдиректор Винит Агарвал в недавнем подкасте признался, что игра была практически завершена. Он посвятил этой работе почти семь лет жизни и утверждает, что судьбу проекта во многом предопределили финансовые нюансы и резкие изменения в индустрии после пандемии.
В 2020 году игровой рынок переживал небывалый подъем, что подтолкнуло руководство PlayStation активно инвестировать в онлайн-сегмент. Внутри студии проект показывал отличные результаты, но по мере возвращения мира к привычному ритму жизни перед разработчиками встал жесткий выбор. Naughty Dog пришлось выбирать между экспериментальной сетевой игрой и следующим масштабным проектом Нила Дракманна. Для Агарвала известие об отмене за сутки до официального объявления стало настоящим ударом, ведь на алтарь этой разработки было положено много лет труда.
Основной причиной отказа от проекта стала необходимость годами поддерживать его новым контентом, что отнимало бы ресурсы у традиционных одиночных хитов студии. В итоге спустя год на церемонии The Game Awards 2024 мир увидел анонс новой франшизы под названием Intergalactic: The Heretic Prophet. Это научно-фантастическое приключение обещает стать самой смелой и эмоциональной историей в портфолио легендарного коллектива. И пока фанаты с нетерпением ждут подробностей, индустрия провожает взглядом проект, которому так и не суждено было увидеть свет.

Почему выбирают именно Fursov.store? 🏆
✅ Проверенная репутация — работает не первый год с более 100 тысяч довольных клиентов
✅ Низкие цены — дешевле официальных подписок и конкурентов
✅ Полная гарантия — на весь срок приобретения товара (даже на год!)
✅ Мгновенная выдача — получайте товар в течение минут
✅ Техподдержка — помощь в любое время



